MAPPA DEL RIFUGIO LUX VERITATISIl rifugio si trova disperso nella giungla dell' Asia Minore , ed e' costruito nel sottosuolo. L'interno del rifugio e' suddiviso in 2 ale.
Ala superiore, ala inferiore e un'area segreta in mezzo alle due...
Qui di seguito la mappa del rifugio da studiare avendo sotto mano le istruzioni dei punti riportati qui sotto.
LA MAPPA e' nello spoiler
1: GROTTA INGRESSO ESTERNO , preceduta da gradini rocciosi e che porta ad un breve tunnel scuro
2:TUNNEL INGRESSO ESTERNO : Buio e privo di luce conduce alla porta vera e propria d'ingresso
3: PORTONE DI INGRESSO : Munito di disegno rosso, simbolo dei Lux Veritatis. Il simbolo e' disegnato sulla porta sia dal lato esterno che interno
4: ATRIO INGRESSO : Sulla sinistra c'e' la porta del soggiorno. Andando dritti c'e' un altro corridoio : il CORRIDOIO INGRESSO
5: CORRIDOIO INGRESSO: Considerato come il corridoio PRINCIPALE. Infondo a questo corridoio , sulla destra parte il SECONDO CORRIDOIO.
Davanti una gradinata di scale ( gradinata rivestita di tappeto rosso ) e che scende portando ad un'ala inferiore del rifugio
A sinistra l'atrio dello studio
6: CUCINA : Piccola e intima, e' collocata all'interno del soggiorno
7: SOGGIORNO : Provvista di divano, tv e mobili vari, e' la prima stanza a sinistra del rifugio
8: SECONDO CORRIDOIO : Conduce al corridoio seguente con le camere da letto. Questo corridoio presenta le stanza del RIPOSTIGLIO e della SALA DA PRANZO
9:CORRIDOIO CAMERE : Il corridoio seguente al precedente, ed e' munito di moltissime camere da letto, nelle quali un tempo alloggiavano gli esponenti dei Lux Veritatis
8/9 : Tra il punto 8 e il punto 9 c'e' una brevissima gradinata che scende
10: CAMERE DA LETTO : Sfarzose camere da letto munite di bagno in ognuna.
11: QUADRO OCCULTO: Si tratta di un quadro antico che nasconde sotto la parete una leva che sblocca un passaggio segreto situato e accessibile dietro la libreria dello STUDIO
12: RIPOSTIGLIO : Utile per depositare bagagli , indumenti e qualsiasi cosa utile.
13: SALA DA PRANZO : Sala da pranzo sfarzosa con lunga tavolata dove mangiavano i lux veritatis
14: STUDIO : Riservato a Jean Yves, fornito di biblioteca. Da questa stanza si accede al passaggio segreto, dietro la libreria spostabile con un meccanismo
15: CORRIDOIO SEGRETO : Corridoio segreto che e' raggiungibile dal passaggio segreto nascosto nello studio. Conduce alla STANZA DELLE TORTURE
16: STANZA DELLE TORTURE : Stanza chiusa con una chiave speciale lux, e nella quale sono collocati oggetti di angoscianti torture.Servivano ai lux veritatis per allenarsi contro i demoni.
17: CORRIDOIO ALA INFERIORE : Posto subito dopo la gradinata del piano superiore.
18: ATRIO STUDIO : Piccolo atrio che fa accedere allo STUDIO
19: STANZE VARIE : Diverse stanze importanti come la biblioteca
20: CORRIDOIO PIANO INFERIORE : Altro corridoio dell'ala inferiore e che porta al settore piu' nobile e sfarzoso.
21: SALA RIUNIONI LUX VERITATIS : Vastissima stanza sfarzosa con grande tavolata e sedie altrettanto sfarzose, dove i lux si riunivano per le riunioni
22: STANZA ARTEFATTO LUX : Occulta stanza sfarzosissima inondata completamente da luce lux abbagliante. Si puo' accedere alla stanza solo attraverso la SALA RIUNIONI
23: SECONDO CORRIDOIO PIANO INFERIORE : Un altro corridoio dopo una scalinata in discesa e che da' l'accesso a camere da letto ancora piu' nobiliari dove alloggiavano i lux piu' importanti
NOTA : Il rifugio e' un misto di sfarzo e antichita', non sono presenti finestre, e i corridoio e scalinate sono rivestite da tappeti rossi.
Sono state disegnate le stanze piu' importanti saltate fino ad ora nel gioco, ma si possono inventare nuove stanze a patto di rispettare la struttura e il criterio di costruzione del rifugio.Per qualsiasi chiarimento o domanda postate qui di seguito tranquillamente.
Edited by LARA__CROFT - 26/10/2009, 11:45Lara,la piu' intrepida archeologa di tutti i tempi e' ancora una volta in missione :
liberare Francine portando i pezzi di un antico artefatto al Leone d'Oro.
Ti annientero' riducendoti cenere per il mio caminetto......
------------------------------------------------------------------------ARSENALE e SCHEDA PG:ARMI : Automatiche,uzi,granate,flare,Excalibur,pugnale di Arxares,pugnale del Tentacolo,Primo guanto di Thor, Desert eagle,mp16,fucile a pompa,balestra,e altre...
OGGETTI : Cellulare,occhiali infrarossi,binocolo,rampino,piccola pozione di Larson
STATUS : Storia con Solid Snake
EX RELATIONS : Zip, Blade Conner
PREMI DI GIOCO : Best humor,team work,character,action,couple
RUOLO : BUONO
PAROLE CARATTERISTICHE : Dannazione!
GRADO DI FREQUENZA : ATTIVO
TRAMA E MISSIONE :LEGGIMISSIONE DI PARTENZA : Liberare Francine
GESTITO DA : V_Raider
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