FORUM DI UNIVERSO TOMB RAIDER

RESIDENZA CROFT

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view post Posted on 28/12/2008, 11:25
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RESIDENZA CROFT : SORVEGLIANZA DEI MORTI

LIVELLO 1


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All’inizio del livello, raccogliete subito da un’urna a destra il TESORO 1. Seguite il tunnel fino al palo verticale

Raccogliete a destra dal vaso vicino al palo, il TESORO 2.Salite lungo il palo e saltate in avanti proseguendo il percorso fino ad una stanza.Uccidete i pipistrelli. Saltate ora sulla lunga trave ad L posta in basso a sinistra e raggiungete il balcone rotto.Uccidete i ragni e raccogliete il TESORO 3 sul pavimento.Saltate sull’asta orizzontale raggiungendo la piattaforma seguente e andate a raccogliere il TESORO 4. Calatevi di sotto sulla piattaforma dietro la statua notando una pedana sul pavimento.Salendoci sopra,vedrete che si apre un cancello temporaneamente,quindi dovrete andare a cercare qualcosa da collocare sulla pedana in modo da lasciare il cancello aperto. Dirigetevi verso l’impalcatura dell’altro lato uccidendo i ragni e prendete il TESORO 5 dal vaso vicino l’impalcatura. Arrampicatevi sull’impalcatura fino alla sua parte piu’ alt e raggiungete il balcone rotto sulla destra e un medikit.Saltate sull’asta orizzontale e raggiungete l’asta seguente senza volteggiare o la mancherete.Procedete sulle aste per raggiungere il corridoio in basso e uccidere quattro ragni.Salite sull’asta orizzontale a destra e arrampicatevi sul muro nell’alcova superiore per raccogliere il TESORO 6. Tornate di sotto per proseguire il percorso.Sulla sinistra notate un meccanismo con due vetrate che fra poco dovrete far funzionare.Scendete le scale uccidendo altri ragni.Rompete il vaso sulla piattaforma dopo la prima scalinata per prendere il TESORO 7. Al bivio, girate a sinistra seguendo il corridoio per prendere un medikit da un angolo e facendo fuori i ragni.Proseguite arrivando ad un cancello chiuso con una piastra sul pavimento.Metteteci sopra la piccola pietra quadrangolare vista nel corridoio appena percorso,verificando che pero’ dovrete collocare un altro peso sulla pedana per far mantenere il cancello aperto.Tornate indietro seguendo il corridoio fino in fondo e che porta alla grande sala con il meccanismo e le due vetrate.Raccogliete la pietra quadrangolare subito a sinistra appena entrati e portate la pietra sulla pedana di prima in modo da lasciare aperto il cancello.Non varcate il cancello e tornate indietro nel corridoio andando a recuperare la RELIQUIA in una nicchia bassa a sinistra.Proseguite in fondo al corridoio arrivando alla grande stanza del meccanismo.Proseguite nel corridoio opposto prendendo la pietra quadrangolare e portatela avanti seguendo il corridoio per arrivare ad una piastra sul pavimento.Non posizionate la pietra sulla piastra ,ma mettete Lara sulla piastra e da quella posizione lanciate la pietra oltre il cancello in modo da farlo arrivare nella stanza seguente.Entrate nella stanza della statua e dirigetevi verso il corridoio opposto dove avete lasciato due pietre sulla piastra. Prendete una delle pietre e lanciatela nella stanza della statua.Tornate cosi nella stanza della statua per andare a posizionare la pietra sulla piastra dietro la statua in modo da far accendere il fuoco e aprire le porte.Andate nel corridoio dove avete lasciato l’altra pietra sulla piastra e fate ritorno al corridoio in cui avete trovato la reliquia.Prendete le scale a destra per arrivare al balcone sopra il meccanismo. Afferrate l’asta orizzontale sulla quale in precedenza eravate saltati per andare a prendere un tesoro, e usate il tasto AZIONE per togliere l’asta dalla parete.Se vi girate, noterete sul balcone opposto un muro con un foro simile a quello dal quale avete appena tolto ora l’asta.Dovete raggiungere proprio quella zona…Vediamo come…Tornate al piano inferiore attraversando la stanza con la statua e andate nel corridoio opposto.Svoltate a destra salendo le scale.Una volta al piano superiore, uccidete i pipistrelli e individuate un piccolo foro nel muro.Inserite l’asta e saliteci sopra per issarvi sulla nicchia superiore e prendere il TESORO 8. Torna di sotto nella stanza con il meccanismo e le vetrate e osservatele con attenzione.Ognuna rappresenta un angelo illuminato,ma i loro profili non sono perfetti.Dovrete far in modo di illuminare le sagome degli angeli e lasciare in ombra i vetri sul quale sono messi.Vediamo come.



ENIGMA DELLE VETRATE

Provate a girare la leva del meccanismo notando che e’ bloccato. Date un’occhiata alla struttura centrale della stanza.Ci sono quattro leve da azionare per muovere dei pannelli che faranno cambiare l’illuminazione degli angeli.Ora giratevi verso il meccanismo e tirate la prima leva sulla destra per due volte. L’angelo e’ perfettamente illuminato e il vetro scuro.L’esito positivo dell’operazione fara’ partire una breve sequenza animata di conferma.Ora girate intorno alla struttura per raggiungere la leva di fronte e tiratela verso il basso per tre volte.Anche questa volta partira’ una breve sequenza animata se avrete illuminato anche il secondo angelo nel corretto modo .Ora ruotate la leva del meccanismo fino a quando la porta non sara’ aperta e preparatevi per una corsa a tempo. Lo scopo e’ quello di varcare la porta prima che si chiuda.Correte quindi veloci verso il grande pilastro dietro la struttura tra le due porte.Saltate sulla sua destra,quindi sulle sporgenze superiori per arrivare in cima del pilastro. Usate poi il rampino sull’anello d’oro sul soffitto per lanciarvi verso la porta e varcarla prima che si chiuda.Uccidete i ragni e seguite il corridoio per prendere un medikit sul terreno. Proseguite uccidendo i ragni e prendete un medikit sul terreno.Raccogliete il TESORO 9 di fronte alle scale. Prima di salire l’altra rampa di scale, girate l’angolo del corridoio per andare a prendere il TESORO 10 nel vicolo cieco.Salite ora le scale.

CUTSCENE: Lara ascolta un registratore con la voce del padre che le rivela di aver distrutto la mappa originale per raggiungere Avalon ma le fa trovare il secondo guanto di Thor.

Uccidete i due schiavi tigre che vi attaccheranno sparandogli in continuazione addosso. Non appena saranno momentaneamente stesi al suolo e apparentemente morti,premete il tasto AZIONE per saltargli sopra e disintegrarli definitivamente. Prendete un medikit vicino la gabbia.Ora adocchiate un balcone rotto sopra la camera e un piccolo pilastro vicino ad esso.Avvicinatevi al pilastro con le incisioni blu sul quale usare il guanto di Thor per spostarlo e posizionarlo vicino al piccolo pilastro vicino il balcone. Saltate quindi sui due pilastri in modo da raggiungere sul balcone rotto e andare a prendere il TESORO 11 sul balcone.Tornate di sotto.Ora posizionate il pilastro mobile con il guanto, dietro la scrivania vicino il pilastro rotto.Saltate poi sul pilastro appena postato, quindi si quello rotto alla sua cima.Saltate sulla trave del pilastro vicino.Oscillate appesi alla trave fino a quella seguente, quindi adocchiate un tesoro sulla piattaforma dietro di voi e fate un salto per andare a prendere cosi’ il TESORO 12. Tornate sulla trave precedente , saltate sul prossimo pilastro per poi raggiungere l’apertura della parete.Varcate l’apertura.

CUTSCENE: Lara si accorge che anche il secondo guanto di Thor si e’ esaurito.

Nel prossimo tunnel, rompete il vaso a sinistra per prendere il TESORO 13. Proseguite verso il quadro elettrico della parete per attivarlo.

CUTSCENE: Si ripete la scena iniziale dell’inizio del gioco quando qualcosa esplode e il maniero e’ in fiamme.


Procedete avanti senza toccare troppo le fiamme e arrivate al prossimo quadro elettrico.Azionate l’interruttore e proseguite esattamente come all’inizio del gioco arrivando alla porta.Apritela usando il rampino e seguite il percorso sulle sporgenze a sinistra per oltrepassare il vuoto.Spingete la cassa contro il muro in fondo e issatevi sulla sporgenza sopra la cassa per superare le prossime fiamme.Superate il foro del pavimento con un salto e uscite sul balcone del salone.Percorrete il balcone a sinistra fino in fondo e usate il rampino per raggiungere il balcone opposto. Correte ora sul balcone opposto fino a calarvi dal punto in cui e’ rotto.

CUTSCENE : Lara raggiunge Zip e Winston che stanno cercando di uscire dalla mansione in fiamme.Zip inizia a sparare a Lara che intima a Zip di fermarsi chiedendogli spiegazioni..Poi Lara dice ai due di uscire dal maniero per mettersi al sicuro.

Arrampicatevi sul caminetto afferrando la sporgenza a destra del pilastro e salendo fino in cima. Oscillate a destra per calarvi sul balcone del piano di sopra e percorrete il corridoio del balcone fino in fondo.Saltate sull’asta orizzontale,quindi issatevi sulla sommita’ del vetro dell’lufficio.Calatevi dall’altra parte del vetro.

CUTSCENE : Lara si trova faccia a faccia con l’alter ego visto in Anniversary anche se piu’ evoluto.Lara assiste allo sparo contro Alister.Segue una breve lotta fra Lara e l’alter ego che finisce con la fuga dell’alter ego. Lara esce dalla Mansione trascinando Alister e raggiungendo Zip e Winston.Qui Lara decide di andare nel Messico del Sud per andare alla ricerca della cintura e del martello di Thor per poter uccidere Natla.






Edited by V.Raider - 8/2/2009, 02:59
 
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view post Posted on 22/11/2009, 16:17
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Archeologa/Ricercatrice/Avventuriera

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